Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:08
Max, 3 Aufspielasse gehen nicht zu 95% krachen, im Gegenteil, sie sind eine Stärke die vermuten lässt, daß dieses Spiel nicht zu den 30% Verlierern gehört.
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:12
lies doch richtig Noddy...
Hdf, du hast sicher auch viel von solchen Ansagen profitiert, ohne es zu merken.
Leif und Terry fahren, denke ich, auch ganz gut, obwohl sie diese Ansagen tätigen.
Das gilt nicht als Argument.
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:15
Ein Re-Kontra-Spiel in dem man 70 Punkte schafft sieht halt doof aus, hat oft aber nur einen Punkt gekostet, maximal 2.
Viele Livespieler sind halt sehr nah am Wasser gebaut, wenn es zu solchen Situationen kommt, was halt eher an einer Rechenschwäche liegt.
Die nächste vergeigte K60-Ansage wird dann mit "Mist, war aber knap..." abgetan.
Die hat leider das 10fache an Miesen gebracht.
Ex-Füchse #5718, 02. Mai 2013, um 17:20
Ich halte die 2 Punkte nicht für soo problematisch. Ob ich ein Spiel mit 2 oder 4 Punkte verliere ist ja nicht die Frage. Dafür gewinne ich andere Spiele mit +3 die ich ohne Ansage mit +1 gewonnen hätte oder vielleicht sogar mit -2 verloren. Das sind ja alles Punkte die sich am Ende des Tages ausgleichen. Von daher gehe ich mit Spartakus: "Auf Dauer wird der Spieler, der sich durch die Ansage oft 2 Zusatzpunkte
holt, dafür aber halt auch mal einen Gau erlebt, in etwa genau so gut
abschneiden wie der Spieler, der höhere Anforderungen (vor allem eine
gewisse Trumpflänge) an eine Erstansage knüpft."
Das Problem beim Asse-Re ist ja eher das, dass die Partner es oft nicht erkennen und die 90 mit kleinen Zusatzstärken geben. Dann wird es mit Gegenschuss schon teuer. Ein Spiel was ohne Ansage mit +1 dünn bleibt wird nun mit Ko/Re-90 ... zu einem -7 Spiel.
Darum mache ich es halt immer noch vom Tisch abhängig. Im Verein lasse ich es eher weg (da gibt es vielleicht 4-5 Spieler, mit denen man das machen kann) und in der privaten Runde gebe ich es immer.
HDF, 02. Mai 2013, um 17:20
zuletzt bearbeitet am 02. Mai 2013, um 17:20
ein spieler macht diese ansagen fünfmal, davon gehen drei gut und du bist nie der partner kassiert also die minuspunkte, dann gehen sie zweimal schief und du bist dabei, am besten noch mit kontra oben drauf und kriegst dann noch verschärft die minuspunkte, da kriege ich dann einen dicken hals und komm mir nicht mit dem argument "solche runden gibt es nicht", dafür spiele ich schon zu lange
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:20
Ich habe es gelesen Max, Du unkst obwohl es keine Anzeichen gibt, die gegen den Spielgewinn sprechen.
Verlieren kann man auch 10 Trümpfer, da lässt man die Ansage auch nicht weg. Bei jedem Blatt kann ein Gegner 10 Trümpfe dagegen haben, man muss wirklich nicht jedes Spiel gewinnen.
70% Gewinnwahrscheinlichkeit heißt eine positive Bilanz bei sturem Ansagen. Steigern lässt sich das wenn man auf Warnzeichen mit nicht ansagen reagiert, Warnzeichen liegen hier nicht vor also wird angesagt.
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:22
Solche Argumente bringen nur nichts.
In der nächsten Runde bist du vielleicht der Spieler, der 5mal Gute macht, verliebst du dich dann in den Aufspieler?
;-)
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:24
Du hast nix gelesen....
Ich gebe auch das Re mit 3 Assen.
Du sagst es lohnt auch mit einem As, was Bullshit ist.
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:25
Über selektive Wahrnehmung waren wir hier inzwischen lange hinaus. Das war mein Kampf vor Jahren und kommt hier eigentlich nurnoch von ewiggestrigen Jammerern.
HDF, 02. Mai 2013, um 17:28
ich weiß, ihr versteht es nicht, aber ich kann gut ohne eine ansage leben, warum muss es sowieso die ansage re und kontra geben?
max mag in manchen spielen so gewesen sein, aber in meiner langjährigen laufbahn sind es deutlich mehr spiele, die kaputt gegangen sind, weil es eben spieler gibt bei denen es meist gut geht (leif) und anderen wie z.b. hdf bei denen sowas mehr schief geht als klappt
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:29
Max, ich gebe auch nicht stur auf ein As das Re, es würde sich aber rechnen, man muss halt den Schwund bewusst in Kauf nehmen.
HDF, 02. Mai 2013, um 17:30
max, nein, dann kriegt er auch einen spruch sie leif, weil es für mich unsolide ist, das ist meine meinung und da könnt ihr noch so heißlaufen, die nimmt mir niemand :-))
HDF, 02. Mai 2013, um 17:31
zuletzt bearbeitet am 02. Mai 2013, um 17:31
und jetzt endlich in den garten, macht mehr sinn , viel spass weiterhin :-))
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:31
Re und Kontra sind spiellenkende Bekenntnisse und wesentlicher Bestandteil des Spiels.
Konkret hatte die Ansage bewirkt, daß der Pikabgeber versorgt wurde und das Spiel direkt auf Trumpf gelenkt wurde.
HDF, 02. Mai 2013, um 17:33
danach habe ich nicht gefragt, die frage war warum? nicht was damit bewirkt wird!!!!
thema verfehlt
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:36
Ach Noddy....
Das würde sich natürlich nicht rechen.
Ziel ist möglichst viele Spiele die in den 70% ligen anzusagen und die Ansage bei den 30%ern möglichst oft wegzulassen.
Ist doch eigentlich gar nicht so schwer zu verstehen.
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:41
Damit erreichst Du nicht den automatisch vorgegebenen Wert.
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:44
^^
Ex-Füchse #15119, 02. Mai 2013, um 17:44
(weiße Fahne)
Ex-Füchse #5718, 02. Mai 2013, um 17:53
Ohne Kontra/Re und Absagen wäre das Spiel einfach langweilig. Es gibt am Ende 1 manchmal 2-5 Punkte und ein Brett bleibt ein Brett. So wird das Brett noch anfechtbar, wenn die 30 gesagt wurden und ich 30 doch bekomme.
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 17:55
Wir könnten ja auch 2te Dulle sticht die erste Spielen. :-)
Ex-Füchse #5718, 02. Mai 2013, um 18:04
Das wäre tatsächlich noch eine Regel, die ich akzeptieren würde. Alle Regeln die VOR dem ersten Aufschlag sichtbar sind und in das Spiel eingebaut werden können sind mmn. OK. Die Regelung mit 2. Dulle würde die doch sehr einseitigen Hochzeiten (wer raus kommt gewinnt fast immer) etwas interessanter machen, weil nicht mehr schematisch mit Dulle eingeheiratet werden kann.
Ex-Füchse #4596, 02. Mai 2013, um 18:06
Aber es wäre ein anderes Spiel